Progrwmowanie Obiektowe
Definicja obiektu
obiekt jest paradygmatem programowania obiektowego.
Każda rzecz materialna może być nazwana obiektem: komputer, budynek, krzesło, zeszyt, ......
Definicja klasy
klasa jest to zbiór obiektów posiadające wspólne cechy
Bankomat
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class wyplata
{
public:
int gotowka,pin;
string nr_karty, waluta;
};
int main()
{
wyplata bank;
cout << "Wloz karte (Podaj nr karty). \n";
cin >> bank.nr_karty;
cout << "Wprowadz pin. \n";
cin >> bank.pin;
cout << "Ile chcesz wyplacic? \n";
cin >> bank.gotowka;
cout << "Wpisz skrot waluty, ktora chcesz operowac \n";
cin >> bank.waluta;
cout <<"--------------------\n";
cout << "Wyplacono: " << bank.gotowka << " ";
cout << " " << bank.waluta << " \n";
cout << "Nr Twojej karty: " << bank.nr_karty;
return 0;
}
Program bankomat
nie ma zdefiniowanych klas i obiektów
#include
using namespace std;
int main() {
int pin[3];
char wyjscie;
char x;
int stan =5000;
int kwota;
cout<